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《艾爾登法環(huán)》職業(yè)加點(diǎn)策略詳解

編輯:蒙石游戲網(wǎng)小編 瀏覽: 0

導(dǎo)讀:大家好,今天我們要探討的是《艾爾登法環(huán)》中各個(gè)職業(yè)的加點(diǎn)策略。我們需要了解不同職業(yè)的加點(diǎn)原則,然后根據(jù)職業(yè)特點(diǎn)進(jìn)行詳細(xì)的分析。前期基礎(chǔ)加點(diǎn)在《艾爾登法環(huán)》中,每個(gè)職業(yè)的前期加點(diǎn)策略都略有不同。以下是一些基本的原則:- 戰(zhàn)士:對于戰(zhàn)士來說,前期不需要智力以外的其他點(diǎn)數(shù),首先將智力加到60。這是因?yàn)椤肮艟褪亲詈玫姆烙?。如果你是?zhàn)士,力、耐、體都需要平均分配。由于前期武器的力量補(bǔ)正不高,最好分配的點(diǎn)...

大家好,今天我們要探討的是《艾爾登法環(huán)》中各個(gè)職業(yè)的加點(diǎn)策略。我們需要了解不同職業(yè)的加點(diǎn)原則,然后根據(jù)職業(yè)特點(diǎn)進(jìn)行詳細(xì)的分析。

《艾爾登法環(huán)》職業(yè)加點(diǎn)策略詳解

前期基礎(chǔ)加點(diǎn)

在《艾爾登法環(huán)》中,每個(gè)職業(yè)的前期加點(diǎn)策略都略有不同。以下是一些基本的原則:

- 戰(zhàn)士:對于戰(zhàn)士來說,前期不需要智力以外的其他點(diǎn)數(shù),首先將智力加到60。這是因?yàn)椤肮艟褪亲詈玫姆烙?。如果你是?zhàn)士,力、耐、體都需要平均分配。由于前期武器的力量補(bǔ)正不高,最好分配的點(diǎn),容錯(cuò)率會(huì)比較高。前期先把力量點(diǎn)到20,接著朝體40、耐25分配,滿足之后再開始猛點(diǎn)力量。如果你是武士,走出血太刀路線,因?yàn)槊艚莸募映煞€(wěn)定,并沒有像力量那樣的前期高峰。武士、刺客原則上就是敏、體、耐平均分配。直到體、耐達(dá)到其上限,再開始猛點(diǎn)敏捷。

- 法師:法師最重要的三個(gè)屬性是智力、生命力和集中力。智力加魔法傷害,生命力加血條的,集中力加藍(lán)條的,靈巧加快施法速度的。

具體加點(diǎn)策略

下面我們分別對各個(gè)職業(yè)進(jìn)行詳細(xì)的加點(diǎn)策略分析。

1. 法師

- 80級:生命25,集中力30,智力55,剩下的點(diǎn)靈巧。

- 100級:生命30、集中力40,智力60,剩下的點(diǎn)靈巧。

- 150級:生命40,集中力50,智力70,剩下的點(diǎn)靈巧。

- 200級:生命50,集中力60,智力80,力量20(拿水母盾,200級一般都二周目了,有個(gè)水母盾增傷打BOSS快一些),剩下的全點(diǎn)靈巧。

- 250級:靈巧點(diǎn)到70的軟上限后,就可以開始主點(diǎn)信仰了。

2. 密使

- 前期:可以把血量加到二十,然后集中和信仰,不要加禱言,中期可以加一點(diǎn)力量和靈巧。

- 中期:密使比較建議玩力信戰(zhàn)士,力量生命信仰是必須的,其他的可以多余的時(shí)候點(diǎn)一點(diǎn)。

3. 戰(zhàn)士

- 前期:前期能拿武器就行,多點(diǎn)一點(diǎn)血精,起碼點(diǎn)到雙30。然后補(bǔ)一補(bǔ)力量到40,之后可以考慮把信仰點(diǎn)到25,主要是為了黃金樹誓約,如果用戰(zhàn)技可以少點(diǎn)一點(diǎn),不過最后為了黑焰庇佑還是要點(diǎn)到30。

- 中期:把集中點(diǎn)到21(主要是為了放戰(zhàn)技和禱告),為了拿碎星大劍還得點(diǎn)一點(diǎn)智力,可以放幾個(gè)關(guān)鍵禱告。

- 后期:血點(diǎn)到40之后力量和精力看著點(diǎn)最后精力40力量60就差不多了。

通過以上分析,我們可以看到,《艾爾登法環(huán)》中各個(gè)職業(yè)的加點(diǎn)策略都有其獨(dú)特之處。掌握這些策略,可以幫助我們在游戲中更有效地提升戰(zhàn)斗力。希望這篇文章能對大家有所幫助。

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