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《紅色警戒2》創(chuàng)建新國家全攻略:從注冊到AI編程

編輯:蒙石游戲網(wǎng)小編 瀏覽: 0

導(dǎo)讀:大家好,今天我將為大家詳細(xì)解析如何在《紅色警戒2》中創(chuàng)建一個(gè)新的國家。這個(gè)過程中,我們將深入探討從基礎(chǔ)的國家注冊到細(xì)節(jié)如國旗、載入畫面、雷達(dá)圖以及EVA解說音的制作。通過一步步的指導(dǎo),您將能夠親手打造一個(gè)全新的國家,并使其在游戲中發(fā)揮作用。一、國家注冊我們需要在Rulesmd.ini文件中找到國家注冊表[Countries] 段落。在這個(gè)段落中,您將看到現(xiàn)有的國家列表,包括盟軍、蘇軍、尤里和第四派...

大家好,今天我將為大家詳細(xì)解析如何在《紅色警戒2》中創(chuàng)建一個(gè)新的國家。這個(gè)過程中,我們將深入探討從基礎(chǔ)的國家注冊到細(xì)節(jié)如國旗、載入畫面、雷達(dá)圖以及EVA解說音的制作。通過一步步的指導(dǎo),您將能夠親手打造一個(gè)全新的國家,并使其在游戲中發(fā)揮作用。

《紅色警戒2》創(chuàng)建新國家全攻略:從注冊到AI編程

一、國家注冊

我們需要在Rulesmd.ini文件中找到國家注冊表[Countries] 段落。在這個(gè)段落中,您將看到現(xiàn)有的國家列表,包括盟軍、蘇軍、尤里和第四派別國家。每個(gè)國家都有一個(gè)唯一的編號,從0到16。為了添加新的國家,您需要確保新國家注冊在原有國家之后,從14號開始。

如果您想添加一個(gè)蘇軍國、一個(gè)尤里國和一個(gè)第四派別的獨(dú)立國家,您需要在[General] 段中添加一個(gè)標(biāo)簽NewPlayableCountries=#,其中# 表示您添加的新國家數(shù)量。在本例中,數(shù)量為3。

二、國家定義

您需要在[Sides] 段中為您的國家分配派別。SovietC5 應(yīng)該被分配到 NOD 派,YuriC2 應(yīng)該被分配到 ThirdSide 派。如果您要添加第四派別,您需要首先在[Countries] 中添加對應(yīng)的代碼。

三、國旗、載入畫面和雷達(dá)圖

為了使新國家看起來更加完整,您需要為其制作新的國旗、載入畫面和雷達(dá)圖。您可以使用游戲中原有的文件,通過 XccMixer 提取并修改成適合新國家的版本。國旗可以從ra2.mix\local.mix 中的 pcx 格式文件提取,載入畫面可以從ra2md.mix\loadmd.mix 中的 SHP 格式文件提取。

四、語言編輯

為了在游戲中顯示中文,您需要使用語言編輯器 RA2CStrEditor 添加相應(yīng)的翻譯。這包括國家名稱、特殊單位名稱、載入說明和狀態(tài)說明等。

五、基地車和建造廠

為了使新國家能夠在游戲中正常運(yùn)作,您需要為其注冊新的基地車和建造廠。這涉及到修改Rulesmd.iniArt.ini 文件,以及提取和修改游戲中的相關(guān)資源文件。

六、防御建筑

為了保護(hù)新國家的基地,您需要為其添加相應(yīng)的防御建筑。這包括圍墻、炮塔、導(dǎo)彈發(fā)射器等。

七、AI 編程

為了使電腦能夠正確地使用新國家,您需要在AI.ini 文件中進(jìn)行相應(yīng)的編程。這包括設(shè)置建筑、單位、科技和資源等。

通過以上步驟,您將能夠成功創(chuàng)建一個(gè)全新的國家,并使其在《紅色警戒2》中發(fā)揮作用。這是一個(gè)需要耐心和細(xì)致的過程,但相信通過您的努力,您將能夠打造出一個(gè)獨(dú)特的國家。

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