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      紅色警戒:揭秘游戲背景、歷史版本及被禁原因

      編輯:蒙石游戲網(wǎng)小編 瀏覽: 0

      導(dǎo)讀:各位老鐵們好,相信很多人對(duì)紅色警戒將軍禁都不是特別的了解,因此呢,今天就來為大家分享下關(guān)于紅色警戒將軍禁以及紅色警戒被禁止的問題知識(shí),還望可以幫助大家,解決大家的一些困惑。紅警中的故事發(fā)生在什麼時(shí)代呢《紅色警戒》(Red Alert)的故事背景設(shè)定在美蘇冷戰(zhàn)時(shí)期。該游戲是美國(guó)“Westwood Studios”公司為個(gè)人計(jì)算機(jī)推出的一系列“即時(shí)戰(zhàn)略游戲”(RTS),玩家通常簡(jiǎn)稱其為紅警或RA。游戲...

      各位老鐵們好,相信很多人對(duì)紅色警戒將軍禁都不是特別的了解,因此呢,今天就來為大家分享下關(guān)于紅色警戒將軍禁以及紅色警戒被禁止的問題知識(shí),還望可以幫助大家,解決大家的一些困惑。

      紅色警戒:揭秘游戲背景、歷史版本及被禁原因

      紅警中的故事發(fā)生在什麼時(shí)代呢

      《紅色警戒》(Red Alert)的故事背景設(shè)定在美蘇冷戰(zhàn)時(shí)期。該游戲是美國(guó)“Westwood Studios”公司為個(gè)人計(jì)算機(jī)推出的一系列“即時(shí)戰(zhàn)略游戲”(RTS),玩家通常簡(jiǎn)稱其為紅警或RA。游戲包含多個(gè)版本和資料片,如《Counterstrike》和《Aftermath》,以及在不同平臺(tái)上發(fā)行的版本,如PS版《紅色警報(bào)》和《Retaliation》。

      歷史版本

      - 1996年發(fā)行的雙光盤1.04E,即通稱的原始版。

      - 1997年3月發(fā)行的資料片COUNTERSTRIKE(危機(jī)任務(wù))。

      - 1997年9月發(fā)行的資料片AFTERMATH(突發(fā)事件)。

      - 1997年和1998年在SONY的PLAYSTATION游戲機(jī)上發(fā)行過,包括97年的紅色警報(bào)和98年的Retaliation(復(fù)仇)。

      游戲的故事內(nèi)容圍繞第二次世界大戰(zhàn)之后,愛因斯坦與特斯拉研發(fā)時(shí)空傳送儀,用以回到過去干預(yù)阿道夫·希特勒的存在。愛因斯坦通過該機(jī)器回到過去,成功地抹去了希特勒,但這一行為破壞了正史上的德蘇牽制的平衡,導(dǎo)致斯大林領(lǐng)導(dǎo)蘇聯(lián)大舉入侵歐洲。盟軍(包括德國(guó))必須阻止斯大林的野心。

      各陣營(yíng)介紹

      - 盟軍:包括美國(guó)、英國(guó)、法國(guó)、德國(guó)、韓國(guó),最大特色是能快速掌控戰(zhàn)場(chǎng)的流向,擁有海、陸、空等全方位打擊單位。

      - 蘇聯(lián):包括蘇俄、古巴、伊拉克、利比亞,坦克威力強(qiáng)大,空軍足以秒殺對(duì)方,但機(jī)動(dòng)性不足。

      - 尤里:以打倒盟軍與蘇聯(lián)為目標(biāo),朝向統(tǒng)一全世界為目的,最大的優(yōu)點(diǎn)是“心靈控制”與“基因突變”。

      紅色警戒3

      《紅警3》基于SAGE引擎,提供了超高、高、中、低、甚低等五個(gè)級(jí)別的畫質(zhì)選項(xiàng)。劇情延續(xù)紅警2的劇情,在蘇聯(lián)失敗之時(shí),羅曼洛夫(未證實(shí))已經(jīng)逃亡,庫(kù)克夫?qū)④姾筒榈た粕闲9伦⒁粩S,進(jìn)入了蘇聯(lián)貴格.賽林斯基博士秘密研究的“半吊子”時(shí)光機(jī)器,將愛因斯坦從歷史上抹殺掉,形成了RA3的世界。

      為什么紅警被大陸禁

      紅警被大陸禁是因?yàn)橛螒蚝斜┝ρ取⑸椤㈠e(cuò)誤意識(shí)形態(tài)等內(nèi)容,嚴(yán)重?fù)p害玩家的身心健康。這些游戲傳遞的不良信息,在意識(shí)上對(duì)玩家造成潛移默化的影響,在認(rèn)知上產(chǎn)生錯(cuò)誤的導(dǎo)向,進(jìn)而形成錯(cuò)誤的價(jià)值觀,對(duì)于心智尚不完全成熟、缺乏判斷力的青少年來說,可能造成毒害,對(duì)社會(huì)的危害程度不可小覷。

      紅警3為何被中國(guó)禁止

      紅警3在對(duì)EA游戲以及各種戰(zhàn)爭(zhēng)類游戲的審核方面,和諧一直做得比較苛刻而嚴(yán)謹(jǐn)。該游戲作為《命令與征服:紅色警戒》系列的第三部,故事圍繞虛構(gòu)的“第三次世界大戰(zhàn)”,蘇聯(lián)庫(kù)可夫?qū)④娨约扒叭翁K軍上校阿納托利·查丹科改寫了歷史,該行動(dòng)造成了一個(gè)新的國(guó)家崛起:旭日帝國(guó)。最終蘇聯(lián)、盟軍與旭日帝國(guó)形成了三足鼎立的局面。

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