《紅色警戒》攻略:七大技巧揭秘與冷知識分享
導(dǎo)讀:各位老鐵們,大家好!我將帶領(lǐng)大家深入探索《紅色警戒》這款經(jīng)典即時戰(zhàn)略游戲的奧秘。我們將揭開一些鮮為人知的冷知識,分享七個殘酷技巧和套路,幫助大家在游戲中更加游刃有余。您的支持是我最大的動力,希望您能喜歡今天的分享。紅警2解放軍是站著厲害還是蹲著厲害?在《紅色警戒》中,解放軍的蹲下姿勢不僅看起來更加威武,而且實戰(zhàn)效果也非常出色。蹲下后,解放軍的防御力和戰(zhàn)斗力會大大增強,但無法移動。這種姿勢在對抗坦克...
各位老鐵們,大家好!我將帶領(lǐng)大家深入探索《紅色警戒》這款經(jīng)典即時戰(zhàn)略游戲的奧秘。我們將揭開一些鮮為人知的冷知識,分享七個殘酷技巧和套路,幫助大家在游戲中更加游刃有余。您的支持是我最大的動力,希望您能喜歡今天的分享。
紅警2解放軍是站著厲害還是蹲著厲害?
在《紅色警戒》中,解放軍的蹲下姿勢不僅看起來更加威武,而且實戰(zhàn)效果也非常出色。蹲下后,解放軍的防御力和戰(zhàn)斗力會大大增強,但無法移動。這種姿勢在對抗坦克時尤為有效。
紅警13期:紅色警戒28個冷門技巧
以下是一些關(guān)于《紅色警戒》的冷門技巧和知識:
1. 礦石本質(zhì):紅警2中的礦石其實本質(zhì)上是無毒的,沒有礦井的前提下無法生長的泰伯利亞礦石,因此車輛單位經(jīng)過時會減速。
2. 沙袋圍墻:原計劃將沙袋作為低級別的圍墻,但后來取消了,因為實用性不高。
3. 愛國者導(dǎo)彈:在《尤里的復(fù)仇》中,愛國者導(dǎo)彈是性能最差的防空武器,建議使用飛行兵替代。
4. 病毒狙擊手:病毒狙擊手的病毒可以輕松殺死成群結(jié)隊的步兵,但速度慢、射程短,有條件可以將其放入IFV。
5. 超時空采礦車:原計劃為超時空采礦車安裝武器。
6. 海上防空單位:海上防空單位都是最強的,海蝎滿級后可以秒殺防空炮,神盾滿級后可以秒殺愛國者,因此不建議在海地圖中使用基洛夫飛艇。
7. 驅(qū)逐艦:驅(qū)逐艦原計劃使用深水炸彈作為反潛武器。
8. 光棱塔攻擊力:所有官方任務(wù)中的光棱塔充能后的攻擊力都遠超過核彈。
9. 磁爆線圈:磁爆線圈在三個磁爆步兵充電時可以在斷電下發(fā)出威力強大的攻擊。
10. 尤里X:尤里X對抗其他單位是三家英雄單位中最好的,但英雄對英雄的作戰(zhàn)下是最差的。
11. 隱藏單位“輕坦克”:在原版中默認不可建造,修改科技等級后可以建造出來,實測比灰熊坦克快且便宜,但攻擊力非常垃圾。
12. 廢案:原計劃將幻影坦克賦予旋轉(zhuǎn)炮塔,但因為引擎問題無法解決,最后成了事實上的變種坦克殺手。
13. 韓國榴彈炮:廢案中韓國將榴彈炮作為特色單位,但因為平衡性和攻擊力問題被黑鷹戰(zhàn)機取代。
14. V3火箭車:V3火箭車其實發(fā)射的是一個改進的縮小版V2導(dǎo)彈,歷史上的V3是分段推進火炮而不是導(dǎo)彈。
15. 盟軍和蘇軍礦車:盟軍和蘇軍均有第二套礦車,但本質(zhì)上只是掛載倒礦模型的單位,不具有實際意義。
16. 死亡十字架:死亡十字架其實對所有射程不是整數(shù)的都有效,這是引擎的問題,但不排除是故意保留的可能性。
17. 天啟坦克:天啟坦克不是真的免疫輻射,只是他血量太厚,加上帶有自動修復(fù)能力,因此一般的輻射對他起不到什么作用。
18. 核彈發(fā)射井和閃電風(fēng)暴:核彈發(fā)射井和閃電風(fēng)暴的射程其實是有限的,但遠遠超過了引擎最大支持的地圖大小,因此并沒什么影響。
19. HollowPoint武器:所有使用HollowPoint的武器均只對步兵有實際殺傷力,大多使用這種武器的步兵通常都適合給IFV刷級別。
20. 灰熊坦克:灰熊坦克在犀牛坦克技術(shù)極差的情況下是可以用微操加配合狗來打敗的,但犀牛本身依舊強過灰熊。
21. 無畏級戰(zhàn)艦和V3火箭車:無畏級戰(zhàn)艦和V3火箭車的射程完全取決于他們的本質(zhì)是為導(dǎo)彈定標的主武器,也就是說他們的導(dǎo)彈實際上都可以是洲際導(dǎo)彈。
22. 海豹的C4:海豹的C4其實是假的,ini有提到,但威力和正版C4并沒大差別,同樣可以炸橋。
23. 總統(tǒng)車和奶牛車:總統(tǒng)車和奶牛車的主武器都是一樣的,同樣是CowShot,不知是不是彩蛋。
24. 防空步兵:防空步兵原準備作為可駐扎步兵,但為了平衡性問題而在正式版閹割了。
25. 蘇聯(lián)和盟軍的狗:蘇聯(lián)的狗是壞牙齒,盟軍的狗是好牙齒,但實際作戰(zhàn)除了毛色和種類不同外,并無不同。
26. 火球發(fā)射器:原版ini有一個火球發(fā)射
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